Skills de Hunter
Desde nivel 30 · viene de Bowman · 6 skills · 140 SP para maxear todo
🧮 Planifica tu build
Reparte tus SP con + y −. Se respetan los requisitos entre skills y puedes compartir el enlace de tu build.
Bow Mastery
🔓 Desbloquea Amazon's Judgement (nv. 5)🔓 Desbloquea Final Attack: Bow (nv. 3)🔓 Desbloquea Bow Booster (nv. 5)
Aumenta Maestría con arco, Critical Rate y Speed. Este efecto solo se aplica al equipar un arco.
Ver todos los niveles
| Nv. | X | Y | Maestría | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | Maestría con arco nivel 1, Critical Rate +1%, Speed +1 |
| 2 | 1 | 2 | 1 | Maestría con arco nivel 1, Critical Rate +1%, Speed +2 |
| 3 | 2 | 2 | 1 | Maestría con arco nivel 1, Critical Rate +2%, Speed +2 |
| 4 | 2 | 2 | 2 | Maestría con arco nivel 2, Critical Rate +2%, Speed +2 |
| 5 | 2 | 3 | 2 | Maestría con arco nivel 2, Critical Rate +2%, Speed +3 |
| 6 | 3 | 3 | 3 | Maestría con arco nivel 3, Critical Rate +3%, Speed +3 |
| 7 | 3 | 4 | 3 | Maestría con arco nivel 3, Critical Rate +3%, Speed +4 |
| 8 | 4 | 4 | 4 | Maestría con arco nivel 4, Critical Rate +4%, Speed +4 |
| 9 | 4 | 5 | 4 | Maestría con arco nivel 4, Critical Rate +4%, Speed +5 |
| 10 | 5 | 5 | 5 | Maestría con arco nivel 5, Critical Rate +5%, Speed +5 |
| 11 | 5 | 6 | 5 | Maestría con arco nivel 5, Critical Rate +5%, Speed +6 |
| 12 | 6 | 6 | 6 | Maestría con arco nivel 6, Critical Rate +6%, Speed +6 |
| 13 | 6 | 7 | 6 | Maestría con arco nivel 6, Critical Rate +6%, Speed +7 |
| 14 | 7 | 7 | 7 | Maestría con arco nivel 7, Critical Rate +7%, Speed +7 |
| 15 | 7 | 8 | 7 | Maestría con arco nivel 7, Critical Rate +7%, Speed +8 |
| 16 | 8 | 8 | 8 | Maestría con arco nivel 8, Critical Rate +8%, Speed +8 |
| 17 | 8 | 9 | 8 | Maestría con arco nivel 8, Critical Rate +8%, Speed +9 |
| 18 | 9 | 9 | 9 | Maestría con arco nivel 9, Critical Rate +9%, Speed +9 |
| 19 | 9 | 10 | 9 | Maestría con arco nivel 9, Critical Rate +9%, Speed +10 |
| 20 | 10 | 10 | 10 | Maestría con arco nivel 10, Critical Rate +10%, Speed +10 |
Amazon's Judgement
🔒 Requiere Bow Mastery nv. 5
Los golpes críticos cortan los tendones del enemigo y lo ralentizan. Habilidad requerida: Maestría con arco de nivel 5 o superior
Ver todos los niveles
| Nv. | Duración | Prob. | Velocidad | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 ms | 60% | 15 | Los golpes críticos tienen un 60% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 15 durante 3 s |
| 2 | 3 ms | 62% | 16 | Los golpes críticos tienen un 62% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 16 durante 3 s |
| 3 | 3 ms | 64% | 17 | Los golpes críticos tienen un 64% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 17 durante 3 s |
| 4 | 3 ms | 66% | 18 | Los golpes críticos tienen un 66% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 18 durante 3 s |
| 5 | 3 ms | 68% | 19 | Los golpes críticos tienen un 68% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 19 durante 3 s |
| 6 | 3 ms | 70% | 20 | Los golpes críticos tienen un 70% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 20 durante 3 s |
| 7 | 3 ms | 72% | 21 | Los golpes críticos tienen un 72% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 21 durante 3 s |
| 8 | 3 ms | 74% | 22 | Los golpes críticos tienen un 74% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 22 durante 3 s |
| 9 | 3 ms | 76% | 23 | Los golpes críticos tienen un 76% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 23 durante 3 s |
| 10 | 4 ms | 78% | 24 | Los golpes críticos tienen un 78% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 24 durante 4 s |
| 11 | 4 ms | 80% | 25 | Los golpes críticos tienen un 80% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 25 durante 4 s |
| 12 | 4 ms | 82% | 26 | Los golpes críticos tienen un 82% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 26 durante 4 s |
| 13 | 4 ms | 84% | 27 | Los golpes críticos tienen un 84% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 27 durante 4 s |
| 14 | 4 ms | 86% | 28 | Los golpes críticos tienen un 86% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 28 durante 4 s |
| 15 | 4 ms | 88% | 29 | Los golpes críticos tienen un 88% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 29 durante 4 s |
| 16 | 4 ms | 90% | 30 | Los golpes críticos tienen un 90% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 30 durante 4 s |
| 17 | 4 ms | 92% | 31 | Los golpes críticos tienen un 92% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 31 durante 4 s |
| 18 | 4 ms | 94% | 32 | Los golpes críticos tienen un 94% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 32 durante 4 s |
| 19 | 4 ms | 96% | 33 | Los golpes críticos tienen un 96% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 33 durante 4 s |
| 20 | 5 ms | 100% | 35 | Los golpes críticos tienen un 100% de probabilidad de reducir la velocidad enemiga en 35 durante 5 s |
Final Attack: Bow
🔒 Requiere Bow Mastery nv. 3
[Nivel máximo: 30] Al usar habilidades de ataque, hay una probabilidad de activar la habilidad Ataque final durante 60 s. Mientras esté activa, puedes usarla para infligir mucho daño a hasta 3 enemigos frente a ti. Solo funciona al equipar un arco. Habilidad requerida: Maestría con arco de nivel 3 o superior
Ver todos los niveles
| Nv. | MP | Daño % | Golpes | Monstruos | Proyectiles | Duración | Prob. | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 90 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 90% de daño a hasta 3 enemigos |
| 2 | 13 | 91 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 91% de daño a hasta 3 enemigos |
| 3 | 13 | 92 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 92% de daño a hasta 3 enemigos |
| 4 | 13 | 93 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 93% de daño a hasta 3 enemigos |
| 5 | 13 | 94 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 94% de daño a hasta 3 enemigos |
| 6 | 14 | 95 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 95% de daño a hasta 3 enemigos |
| 7 | 14 | 96 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 96% de daño a hasta 3 enemigos |
| 8 | 14 | 97 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 97% de daño a hasta 3 enemigos |
| 9 | 14 | 98 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 98% de daño a hasta 3 enemigos |
| 10 | 15 | 99 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 99% de daño a hasta 3 enemigos |
| 11 | 15 | 100 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 100% de daño a hasta 3 enemigos |
| 12 | 15 | 101 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 101% de daño a hasta 3 enemigos |
| 13 | 15 | 102 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 102% de daño a hasta 3 enemigos |
| 14 | 16 | 103 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -16; Ataque final con 103% de daño a hasta 3 enemigos |
| 15 | 16 | 104 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -16; Ataque final con 104% de daño a hasta 3 enemigos |
| 16 | 16 | 105 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -16; Ataque final con 105% de daño a hasta 3 enemigos |
| 17 | 16 | 106 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -16; Ataque final con 106% de daño a hasta 3 enemigos |
| 18 | 17 | 107 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -17; Ataque final con 107% de daño a hasta 3 enemigos |
| 19 | 17 | 108 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -17; Ataque final con 108% de daño a hasta 3 enemigos |
| 20 | 17 | 109 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -17; Ataque final con 109% de daño a hasta 3 enemigos |
| 21 | 17 | 110 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -17; Ataque final con 110% de daño a hasta 3 enemigos |
| 22 | 18 | 111 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -18; Ataque final con 111% de daño a hasta 3 enemigos |
| 23 | 18 | 112 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -18; Ataque final con 112% de daño a hasta 3 enemigos |
| 24 | 18 | 113 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -18; Ataque final con 113% de daño a hasta 3 enemigos |
| 25 | 18 | 114 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -18; Ataque final con 114% de daño a hasta 3 enemigos |
| 26 | 19 | 115 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -19; Ataque final con 115% de daño a hasta 3 enemigos |
| 27 | 19 | 116 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -19; Ataque final con 116% de daño a hasta 3 enemigos |
| 28 | 19 | 117 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -19; Ataque final con 117% de daño a hasta 3 enemigos |
| 29 | 19 | 118 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -19; Ataque final con 118% de daño a hasta 3 enemigos |
| 30 | 20 | 120 | 1 | 3 | 3 | 30 ms | 25% | 25% de probabilidad de activación; MP -20; Ataque final con 120% de daño a hasta 3 enemigos |
Bow Booster
🔒 Requiere Bow Mastery nv. 5 🔓 Desbloquea Soul Arrow: Bow (nv. 5)
Consume HP y MP para aumentar temporalmente la velocidad de ataque del arco equipado. Solo se aplica con un arco equipado. Habilidad requerida: Maestría con arco de nivel 5 o superior
Ver todos los niveles
| Nv. | MP | HP | Duración | X | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 100 ms | -2 | HP -30, MP -30; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 100 s |
| 2 | 29 | 29 | 110 ms | -2 | HP -29, MP -29; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 110 s |
| 3 | 28 | 28 | 120 ms | -2 | HP -28, MP -28; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 120 s |
| 4 | 27 | 27 | 130 ms | -2 | HP -27, MP -27; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 130 s |
| 5 | 26 | 26 | 140 ms | -2 | HP -26, MP -26; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 140 s |
| 6 | 25 | 25 | 150 ms | -2 | HP -25, MP -25; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 150 s |
| 7 | 24 | 24 | 160 ms | -2 | HP -24, MP -24; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 160 s |
| 8 | 23 | 23 | 170 ms | -2 | HP -23, MP -23; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 170 s |
| 9 | 22 | 22 | 180 ms | -2 | HP -22, MP -22; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 180 s |
| 10 | 21 | 21 | 190 ms | -2 | HP -21, MP -21; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 190 s |
| 11 | 20 | 20 | 200 ms | -2 | HP -20, MP -20; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 200 s |
| 12 | 19 | 19 | 210 ms | -2 | HP -19, MP -19; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 210 s |
| 13 | 18 | 18 | 220 ms | -2 | HP -18, MP -18; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 220 s |
| 14 | 17 | 17 | 230 ms | -2 | HP -17, MP -17; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 230 s |
| 15 | 16 | 16 | 240 ms | -2 | HP -16, MP -16; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 240 s |
| 16 | 15 | 15 | 250 ms | -2 | HP -15, MP -15; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 250 s |
| 17 | 14 | 14 | 260 ms | -2 | HP -14, MP -14; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 260 s |
| 18 | 13 | 13 | 270 ms | -2 | HP -13, MP -13; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 270 s |
| 19 | 12 | 12 | 280 ms | -2 | HP -12, MP -12; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 280 s |
| 20 | 10 | 10 | 300 ms | -2 | HP -10, MP -10; Aumenta la velocidad de ataque del arco en 2 grados durante 300 s |
Soul Arrow: Bow
🔒 Requiere Bow Booster nv. 5
Permite temporalmente disparar flechas sin consumirlas. Solo funciona con un arco equipado. Habilidad requerida: Potenciador de arco de nivel 5 o superior
Ver todos los niveles
| Nv. | MP | Duración | Prob. | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 60 ms | 100% | MP -25; Ataca sin consumir flechas durante 60 s |
| 2 | 24 | 72 ms | 100% | MP -24; Ataca sin consumir flechas durante 72 s |
| 3 | 23 | 84 ms | 100% | MP -23; Ataca sin consumir flechas durante 84 s |
| 4 | 22 | 96 ms | 100% | MP -22; Ataca sin consumir flechas durante 96 s |
| 5 | 21 | 108 ms | 100% | MP -21; Ataca sin consumir flechas durante 108 s |
| 6 | 20 | 120 ms | 100% | MP -20; Ataca sin consumir flechas durante 120 s |
| 7 | 19 | 132 ms | 100% | MP -19; Ataca sin consumir flechas durante 132 s |
| 8 | 18 | 144 ms | 100% | MP -18; Ataca sin consumir flechas durante 144 s |
| 9 | 17 | 156 ms | 100% | MP -17; Ataca sin consumir flechas durante 156 s |
| 10 | 16 | 168 ms | 100% | MP -16; Ataca sin consumir flechas durante 168 s |
| 11 | 15 | 180 ms | 100% | MP -15; Ataca sin consumir flechas durante 180 s |
| 12 | 14 | 192 ms | 100% | MP -14; Ataca sin consumir flechas durante 192 s |
| 13 | 13 | 204 ms | 100% | MP -13; Ataca sin consumir flechas durante 204 s |
| 14 | 12 | 216 ms | 100% | MP -12; Ataca sin consumir flechas durante 216 s |
| 15 | 11 | 228 ms | 100% | MP -11; Ataca sin consumir flechas durante 228 s |
| 16 | 10 | 240 ms | 100% | MP -10; Ataca sin consumir flechas durante 240 s |
| 17 | 9 | 252 ms | 100% | MP -9; Ataca sin consumir flechas durante 252 s |
| 18 | 8 | 264 ms | 100% | MP -8; Ataca sin consumir flechas durante 264 s |
| 19 | 7 | 276 ms | 100% | MP -7; Ataca sin consumir flechas durante 276 s |
| 20 | 5 | 300 ms | 100% | MP -5; Ataca sin consumir flechas durante 300 s |
Arrow Bomb
Dispara una flecha con una bomba adherida. Si impacta de lleno, la bomba explota sobre el enemigo y aturde a algunos enemigos cercanos con cierta probabilidad. No puede atacar a más de 6 a la vez y solo funciona con un arco equipado.
Ver todos los niveles
| Nv. | MP | Golpes | Monstruos | Proyectiles | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 1 | 1 | 1 | MP -14; 30% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 70% de daño |
| 2 | 14 | 1 | 1 | 1 | MP -14; 31% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 72% de daño |
| 3 | 14 | 1 | 1 | 1 | MP -14; 32% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 74% de daño |
| 4 | 15 | 1 | 1 | 1 | MP -15; 33% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 76% de daño |
| 5 | 15 | 1 | 1 | 1 | MP -15; 34% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 78% de daño |
| 6 | 16 | 1 | 1 | 1 | MP -16; 35% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 80% de daño |
| 7 | 16 | 1 | 1 | 1 | MP -16; 36% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 82% de daño |
| 8 | 17 | 1 | 1 | 1 | MP -17; 37% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 84% de daño |
| 9 | 17 | 1 | 1 | 1 | MP -17; 38% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 86% de daño |
| 10 | 18 | 1 | 1 | 1 | MP -18; 39% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 88% de daño |
| 11 | 18 | 1 | 1 | 1 | MP -18; 40% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 90% de daño |
| 12 | 19 | 1 | 1 | 1 | MP -19; 41% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 92% de daño |
| 13 | 19 | 1 | 1 | 1 | MP -19; 42% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 94% de daño |
| 14 | 20 | 1 | 1 | 1 | MP -20; 43% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 96% de daño |
| 15 | 20 | 1 | 1 | 1 | MP -20; 44% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 98% de daño |
| 16 | 21 | 1 | 1 | 1 | MP -21; 45% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 100% de daño |
| 17 | 21 | 1 | 1 | 1 | MP -21; 46% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 102% de daño |
| 18 | 22 | 1 | 1 | 1 | MP -22; 47% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 104% de daño |
| 19 | 22 | 1 | 1 | 1 | MP -22; 48% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 106% de daño |
| 20 | 23 | 1 | 1 | 1 | MP -23; 49% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 108% de daño |
| 21 | 23 | 1 | 1 | 1 | MP -23; 50% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 110% de daño |
| 22 | 24 | 1 | 1 | 1 | MP -24; 51% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 112% de daño |
| 23 | 24 | 1 | 1 | 1 | MP -24; 52% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 114% de daño |
| 24 | 25 | 1 | 1 | 1 | MP -25; 53% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 116% de daño |
| 25 | 25 | 1 | 1 | 1 | MP -25; 54% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 118% de daño |
| 26 | 26 | 1 | 1 | 1 | MP -26; 55% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 120% de daño |
| 27 | 26 | 1 | 1 | 1 | MP -26; 56% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 122% de daño |
| 28 | 27 | 1 | 1 | 1 | MP -27; 57% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 124% de daño |
| 29 | 27 | 1 | 1 | 1 | MP -27; 58% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 126% de daño |
| 30 | 28 | 1 | 1 | 1 | MP -28; 60% de probabilidad de aturdimiento durante 2 s, 130% de daño |