Skills de Spearman

Desde nivel 30 · viene de Warrior · 8 skills · 190 SP para maxear todo

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Reparte tus SP con + y −. Se respetan los requisitos entre skills y puedes compartir el enlace de tu build.

Spear Mastery

Maestría con lanza
Pasiva Nivel máximo 20
0/20

🔓 Desbloquea Final Attack: Spear (nv. 3)🔓 Desbloquea Spear Booster (nv. 5)

Aumenta Maestría con lanza y da la posibilidad de infligir daño que ignora la Weapon Def. del objetivo. Solo se aplica al equipar una lanza.

Nivel 1 Maestría con lanza nivel 1, 1% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
Nivel 20 Maestría con lanza nivel 10, 20% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
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Nv.Prob.MaestríaEfecto
11%1Maestría con lanza nivel 1, 1% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
22%1Maestría con lanza nivel 1, 2% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
33%1Maestría con lanza nivel 1, 3% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
44%2Maestría con lanza nivel 2, 4% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
55%2Maestría con lanza nivel 2, 5% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
66%3Maestría con lanza nivel 3, 6% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
77%3Maestría con lanza nivel 3, 7% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
88%4Maestría con lanza nivel 4, 8% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
99%4Maestría con lanza nivel 4, 9% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
1010%5Maestría con lanza nivel 5, 10% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
1111%5Maestría con lanza nivel 5, 11% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
1212%6Maestría con lanza nivel 6, 12% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
1313%6Maestría con lanza nivel 6, 13% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
1414%7Maestría con lanza nivel 7, 14% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
1515%7Maestría con lanza nivel 7, 15% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
1616%8Maestría con lanza nivel 8, 16% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
1717%8Maestría con lanza nivel 8, 17% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
1818%9Maestría con lanza nivel 9, 18% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
1919%9Maestría con lanza nivel 9, 19% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga
2020%10Maestría con lanza nivel 10, 20% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga

Polearm Mastery

Maestría con arma de asta
Pasiva Nivel máximo 20
0/20

🔓 Desbloquea Final Attack: Polearm (nv. 3)🔓 Desbloquea Polearm Booster (nv. 5)

Aumenta maestría con arma de asta y la velocidad de movimiento. Solo se aplica al equipar un arma de asta.

Nivel 1 Maestría con arma de asta, nivel 1: Speed +1
Nivel 20 Maestría con arma de asta, nivel 10: Speed +20
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Nv.XMaestríaEfecto
111Maestría con arma de asta, nivel 1: Speed +1
221Maestría con arma de asta, nivel 1: Speed +2
331Maestría con arma de asta, nivel 1: Speed +3
442Maestría con arma de asta, nivel 2: Speed +4
552Maestría con arma de asta, nivel 2: Speed +5
663Maestría con arma de asta, nivel 3: Speed +6
773Maestría con arma de asta, nivel 3: Speed +7
884Maestría con arma de asta, nivel 4: Speed +8
994Maestría con arma de asta, nivel 4: Speed +9
10105Maestría con arma de asta, nivel 5: Speed +10
11115Maestría con arma de asta, nivel 5: Speed +11
12126Maestría con arma de asta, nivel 6: Speed +12
13136Maestría con arma de asta, nivel 6: Speed +13
14147Maestría con arma de asta, nivel 7: Speed +14
15157Maestría con arma de asta, nivel 7: Speed +15
16168Maestría con arma de asta, nivel 8: Speed +16
17178Maestría con arma de asta, nivel 8: Speed +17
18189Maestría con arma de asta, nivel 9: Speed +18
19199Maestría con arma de asta, nivel 9: Speed +19
202010Maestría con arma de asta, nivel 10: Speed +20

Final Attack: Spear

Ataque final: Lanza
Ataque Nivel máximo 30 🎯 hasta 1 monstruos ⏱ 30 s
0/30

🔒 Requiere Spear Mastery nv. 3

[Nivel máximo: 30] Al usar habilidades de ataque, hay una probabilidad de activar la habilidad Ataque final durante 60 s. Mientras esté activa, puedes usarla para infligir mucho daño a un solo enemigo y absorber parte del daño infligido como HP. El máximo que se puede absorber de una vez es el 25% de los HP máximos del personaje y no puede superar los HP máximos del enemigo. Solo funciona al equipar una lanza. Habilidad requerida: Maestría con lanza de nivel 3 o superior

Nivel 1 25% de probabilidad de activación; MP -8; Ataque final con 260% de daño, absorbe 5% del daño como HP
Nivel 30 25% de probabilidad de activación; MP -16; Ataque final con 350% de daño, absorbe 10% del daño como HP
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Nv.MPDaño %GolpesMonstruosDuraciónProb.XEfecto
182601130 ms25%525% de probabilidad de activación; MP -8; Ataque final con 260% de daño, absorbe 5% del daño como HP
292631130 ms25%525% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 263% de daño, absorbe 5% del daño como HP
392661130 ms25%525% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 266% de daño, absorbe 5% del daño como HP
492691130 ms25%525% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 269% de daño, absorbe 5% del daño como HP
592721130 ms25%525% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 272% de daño, absorbe 5% del daño como HP
6102751130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 275% de daño, absorbe 6% del daño como HP
7102781130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 278% de daño, absorbe 6% del daño como HP
8102811130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 281% de daño, absorbe 6% del daño como HP
9102841130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 284% de daño, absorbe 6% del daño como HP
10112871130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 287% de daño, absorbe 6% del daño como HP
11112901130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 290% de daño, absorbe 6% del daño como HP
12112931130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 293% de daño, absorbe 7% del daño como HP
13112961130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 296% de daño, absorbe 7% del daño como HP
14122991130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 299% de daño, absorbe 7% del daño como HP
15123021130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 302% de daño, absorbe 7% del daño como HP
16123051130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 305% de daño, absorbe 7% del daño como HP
17123081130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 308% de daño, absorbe 7% del daño como HP
18133111130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 311% de daño, absorbe 8% del daño como HP
19133141130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 314% de daño, absorbe 8% del daño como HP
20133171130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 317% de daño, absorbe 8% del daño como HP
21133201130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 320% de daño, absorbe 8% del daño como HP
22143231130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 323% de daño, absorbe 8% del daño como HP
23143261130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 326% de daño, absorbe 8% del daño como HP
24143291130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 329% de daño, absorbe 9% del daño como HP
25143321130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 332% de daño, absorbe 9% del daño como HP
26153351130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 335% de daño, absorbe 9% del daño como HP
27153381130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 338% de daño, absorbe 9% del daño como HP
28153411130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 341% de daño, absorbe 9% del daño como HP
29153441130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 344% de daño, absorbe 9% del daño como HP
30163501130 ms25%1025% de probabilidad de activación; MP -16; Ataque final con 350% de daño, absorbe 10% del daño como HP

Final Attack: Polearm

Ataque final: Arma de asta
Ataque Nivel máximo 30 🎯 hasta 1 monstruos ⏱ 30 s
0/30

🔒 Requiere Polearm Mastery nv. 3

[Nivel máximo: 30] Al usar habilidades de ataque, hay una probabilidad de activar la habilidad Ataque final durante 60 s. Mientras esté activa, puedes usarla para infligir mucho daño a un solo enemigo y absorber parte del daño infligido como HP. El máximo que se puede absorber de una vez es el 25% de los HP máximos del personaje y no puede superar los HP máximos del enemigo. Solo funciona al equipar un arma de asta. Habilidad requerida: Maestría con arma de asta de nivel 3 o superior

Nivel 1 25% de probabilidad de activación; MP -8; Ataque final con 260% de daño, absorbe 5% del daño como HP
Nivel 30 25% de probabilidad de activación; MP -16; Ataque final con 350% de daño, absorbe 10% del daño como HP
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Nv.MPDaño %GolpesMonstruosDuraciónProb.XEfecto
182601130 ms25%525% de probabilidad de activación; MP -8; Ataque final con 260% de daño, absorbe 5% del daño como HP
292631130 ms25%525% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 263% de daño, absorbe 5% del daño como HP
392661130 ms25%525% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 266% de daño, absorbe 5% del daño como HP
492691130 ms25%525% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 269% de daño, absorbe 5% del daño como HP
592721130 ms25%525% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 272% de daño, absorbe 5% del daño como HP
6102751130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 275% de daño, absorbe 6% del daño como HP
7102781130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 278% de daño, absorbe 6% del daño como HP
8102811130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 281% de daño, absorbe 6% del daño como HP
9102841130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 284% de daño, absorbe 6% del daño como HP
10112871130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 287% de daño, absorbe 6% del daño como HP
11112901130 ms25%625% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 290% de daño, absorbe 6% del daño como HP
12112931130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 293% de daño, absorbe 7% del daño como HP
13112961130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 296% de daño, absorbe 7% del daño como HP
14122991130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 299% de daño, absorbe 7% del daño como HP
15123021130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 302% de daño, absorbe 7% del daño como HP
16123051130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 305% de daño, absorbe 7% del daño como HP
17123081130 ms25%725% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 308% de daño, absorbe 7% del daño como HP
18133111130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 311% de daño, absorbe 8% del daño como HP
19133141130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 314% de daño, absorbe 8% del daño como HP
20133171130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 317% de daño, absorbe 8% del daño como HP
21133201130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 320% de daño, absorbe 8% del daño como HP
22143231130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 323% de daño, absorbe 8% del daño como HP
23143261130 ms25%825% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 326% de daño, absorbe 8% del daño como HP
24143291130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 329% de daño, absorbe 9% del daño como HP
25143321130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 332% de daño, absorbe 9% del daño como HP
26153351130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 335% de daño, absorbe 9% del daño como HP
27153381130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 338% de daño, absorbe 9% del daño como HP
28153411130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 341% de daño, absorbe 9% del daño como HP
29153441130 ms25%925% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 344% de daño, absorbe 9% del daño como HP
30163501130 ms25%1025% de probabilidad de activación; MP -16; Ataque final con 350% de daño, absorbe 10% del daño como HP

Spear Booster

Potenciador de lanza
Buff Nivel máximo 20 ⏱ 300 s
0/20

🔒 Requiere Spear Mastery nv. 5

Consume HP y MP para aumentar temporalmente la velocidad de ataque de la lanza equipada. Solo se aplica con una lanza equipada. Habilidad requerida: Maestría con lanza de nivel 5 o superior

Nivel 1 HP -30, MP -30; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 100 s
Nivel 20 HP -10, MP -10; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 300 s
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Nv.MPHPDuraciónXEfecto
13030100 ms-2HP -30, MP -30; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 100 s
22929110 ms-2HP -29, MP -29; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 110 s
32828120 ms-2HP -28, MP -28; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 120 s
42727130 ms-2HP -27, MP -27; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 130 s
52626140 ms-2HP -26, MP -26; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 140 s
62525150 ms-2HP -25, MP -25; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 150 s
72424160 ms-2HP -24, MP -24; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 160 s
82323170 ms-2HP -23, MP -23; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 170 s
92222180 ms-2HP -22, MP -22; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 180 s
102121190 ms-2HP -21, MP -21; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 190 s
112020200 ms-2HP -20, MP -20; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 200 s
121919210 ms-2HP -19, MP -19; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 210 s
131818220 ms-2HP -18, MP -18; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 220 s
141717230 ms-2HP -17, MP -17; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 230 s
151616240 ms-2HP -16, MP -16; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 240 s
161515250 ms-2HP -15, MP -15; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 250 s
171414260 ms-2HP -14, MP -14; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 260 s
181313270 ms-2HP -13, MP -13; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 270 s
191212280 ms-2HP -12, MP -12; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 280 s
201010300 ms-2HP -10, MP -10; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 300 s

Polearm Booster

Potenciador de arma de asta
Buff Nivel máximo 20 ⏱ 300 s
0/20

🔒 Requiere Polearm Mastery nv. 5

Consume HP y MP para aumentar temporalmente la velocidad de ataque del arma de asta equipada. Solo se aplica con un arma de asta equipada. Habilidad requerida: Al menos nivel 5 de Maestría con arma de asta

Nivel 1 HP -30, MP -30; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 100 s
Nivel 20 HP -10, MP -10; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 300 s
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Nv.MPHPDuraciónXEfecto
13030100 ms-2HP -30, MP -30; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 100 s
22929110 ms-2HP -29, MP -29; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 110 s
32828120 ms-2HP -28, MP -28; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 120 s
42727130 ms-2HP -27, MP -27; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 130 s
52626140 ms-2HP -26, MP -26; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 140 s
62525150 ms-2HP -25, MP -25; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 150 s
72424160 ms-2HP -24, MP -24; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 160 s
82323170 ms-2HP -23, MP -23; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 170 s
92222180 ms-2HP -22, MP -22; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 180 s
102121190 ms-2HP -21, MP -21; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 190 s
112020200 ms-2HP -20, MP -20; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 200 s
121919210 ms-2HP -19, MP -19; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 210 s
131818220 ms-2HP -18, MP -18; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 220 s
141717230 ms-2HP -17, MP -17; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 230 s
151616240 ms-2HP -16, MP -16; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 240 s
161515250 ms-2HP -15, MP -15; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 250 s
171414260 ms-2HP -14, MP -14; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 260 s
181313270 ms-2HP -13, MP -13; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 270 s
191212280 ms-2HP -12, MP -12; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 280 s
201010300 ms-2HP -10, MP -10; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 300 s

Iron Will

Voluntad de hierro
Buff Nivel máximo 30 ⏱ 300 s
0/30

Aumenta temporalmente la Weapon Defense del usuario y otorga una probabilidad de ignorar los efectos de retroceso.

Nivel 1 MP -10; Weapon Def. +20, 5% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 150 s
Nivel 30 MP -25; Weapon Def. +50, 35% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 300 s
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Nv.MPDuraciónProb.Efecto
110150 ms5%MP -10; Weapon Def. +20, 5% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 150 s
210155 ms6%MP -10; Weapon Def. +21, 6% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 155 s
310160 ms7%MP -10; Weapon Def. +22, 7% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 160 s
411165 ms8%MP -11; Weapon Def. +23, 8% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 165 s
511170 ms9%MP -11; Weapon Def. +24, 9% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 170 s
612175 ms10%MP -12; Weapon Def. +25, 10% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 175 s
712180 ms11%MP -12; Weapon Def. +26, 11% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 180 s
813185 ms12%MP -13; Weapon Def. +27, 12% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 185 s
913190 ms13%MP -13; Weapon Def. +28, 13% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 190 s
1014195 ms14%MP -14; Weapon Def. +29, 14% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 195 s
1114200 ms15%MP -14; Weapon Def. +30, 15% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 200 s
1215205 ms16%MP -15; Weapon Def. +31, 16% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 205 s
1315210 ms17%MP -15; Weapon Def. +32, 17% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 210 s
1416215 ms18%MP -16; Weapon Def. +33, 18% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 215 s
1516220 ms19%MP -16; Weapon Def. +34, 19% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 220 s
1617225 ms20%MP -17; Weapon Def. +35, 20% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 225 s
1717230 ms21%MP -17; Weapon Def. +36, 21% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 230 s
1818235 ms22%MP -18; Weapon Def. +37, 22% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 235 s
1918240 ms23%MP -18; Weapon Def. +38, 23% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 240 s
2019245 ms24%MP -19; Weapon Def. +39, 24% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 245 s
2119250 ms25%MP -19; Weapon Def. +40, 25% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 250 s
2220255 ms26%MP -20; Weapon Def. +41, 26% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 255 s
2320260 ms27%MP -20; Weapon Def. +42, 27% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 260 s
2421265 ms28%MP -21; Weapon Def. +43, 28% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 265 s
2521270 ms29%MP -21; Weapon Def. +44, 29% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 270 s
2622275 ms30%MP -22; Weapon Def. +45, 30% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 275 s
2722280 ms31%MP -22; Weapon Def. +46, 31% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 280 s
2823285 ms32%MP -23; Weapon Def. +47, 32% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 285 s
2923290 ms33%MP -23; Weapon Def. +48, 33% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 290 s
3025300 ms35%MP -25; Weapon Def. +50, 35% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 300 s

Rush

Embestida
Ataque Nivel máximo 20 🎯 hasta 6 monstruos
0/20

Te lanzas cierta distancia hacia donde miras. Si hay monstruos dentro del alcance de la embestida, puedes dañar a hasta 6 y hacerlos retroceder cierta distancia. Mientras embistes, no sufrirás retroceso aunque te ataquen monstruos. Tiempo de reutilización: 2 s

Nivel 1 MP -35; Embestida, distancia 130; Daño 60%
Nivel 20 MP -15; Embestida, distancia 150; Daño 80%
Ver todos los niveles
Nv.MPDaño %MonstruosRecargaAlcanceEfecto
1356062 s130MP -35; Embestida, distancia 130; Daño 60%
2346162 s130MP -34; Embestida, distancia 130; Daño 61%
3336262 s130MP -33; Embestida, distancia 130; Daño 62%
4326362 s130MP -32; Embestida, distancia 130; Daño 63%
5316462 s130MP -31; Embestida, distancia 130; Daño 64%
6306562 s130MP -30; Embestida, distancia 130; Daño 65%
7296662 s130MP -29; Embestida, distancia 130; Daño 66%
8286762 s130MP -28; Embestida, distancia 130; Daño 67%
9276862 s130MP -27; Embestida, distancia 130; Daño 68%
10266962 s130MP -26; Embestida, distancia 150; Daño 69%
11256962 s150MP -25; Embestida, distancia 150; Daño 70%
12247162 s150MP -24; Embestida, distancia 150; Daño 71%
13237262 s150MP -23; Embestida, distancia 150; Daño 72%
14227462 s150MP -22; Embestida, distancia 150; Daño 73%
15217462 s150MP -21; Embestida, distancia 150; Daño 74%
16207562 s150MP -20; Embestida, distancia 150; Daño 75%
17197662 s150MP -19; Embestida, distancia 150; Daño 76%
18187762 s150MP -18; Embestida, distancia 150; Daño 77%
19177862 s150MP -17; Embestida, distancia 150; Daño 78%
20158062 s150MP -15; Embestida, distancia 150; Daño 80%