Skills de Spearman
Desde nivel 30 · viene de Warrior · 8 skills · 190 SP para maxear todo
🧮 Planifica tu build
Reparte tus SP con + y −. Se respetan los requisitos entre skills y puedes compartir el enlace de tu build.
Spear Mastery
🔓 Desbloquea Final Attack: Spear (nv. 3)🔓 Desbloquea Spear Booster (nv. 5)
Aumenta Maestría con lanza y da la posibilidad de infligir daño que ignora la Weapon Def. del objetivo. Solo se aplica al equipar una lanza.
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| Nv. | Prob. | Maestría | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 1% | 1 | Maestría con lanza nivel 1, 1% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 2 | 2% | 1 | Maestría con lanza nivel 1, 2% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 3 | 3% | 1 | Maestría con lanza nivel 1, 3% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 4 | 4% | 2 | Maestría con lanza nivel 2, 4% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 5 | 5% | 2 | Maestría con lanza nivel 2, 5% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 6 | 6% | 3 | Maestría con lanza nivel 3, 6% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 7 | 7% | 3 | Maestría con lanza nivel 3, 7% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 8 | 8% | 4 | Maestría con lanza nivel 4, 8% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 9 | 9% | 4 | Maestría con lanza nivel 4, 9% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 10 | 10% | 5 | Maestría con lanza nivel 5, 10% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 11 | 11% | 5 | Maestría con lanza nivel 5, 11% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 12 | 12% | 6 | Maestría con lanza nivel 6, 12% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 13 | 13% | 6 | Maestría con lanza nivel 6, 13% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 14 | 14% | 7 | Maestría con lanza nivel 7, 14% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 15 | 15% | 7 | Maestría con lanza nivel 7, 15% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 16 | 16% | 8 | Maestría con lanza nivel 8, 16% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 17 | 17% | 8 | Maestría con lanza nivel 8, 17% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 18 | 18% | 9 | Maestría con lanza nivel 9, 18% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 19 | 19% | 9 | Maestría con lanza nivel 9, 19% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
| 20 | 20% | 10 | Maestría con lanza nivel 10, 20% de probabilidad de ignorar la Weapon Def. enemiga |
Polearm Mastery
🔓 Desbloquea Final Attack: Polearm (nv. 3)🔓 Desbloquea Polearm Booster (nv. 5)
Aumenta maestría con arma de asta y la velocidad de movimiento. Solo se aplica al equipar un arma de asta.
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| Nv. | X | Maestría | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | Maestría con arma de asta, nivel 1: Speed +1 |
| 2 | 2 | 1 | Maestría con arma de asta, nivel 1: Speed +2 |
| 3 | 3 | 1 | Maestría con arma de asta, nivel 1: Speed +3 |
| 4 | 4 | 2 | Maestría con arma de asta, nivel 2: Speed +4 |
| 5 | 5 | 2 | Maestría con arma de asta, nivel 2: Speed +5 |
| 6 | 6 | 3 | Maestría con arma de asta, nivel 3: Speed +6 |
| 7 | 7 | 3 | Maestría con arma de asta, nivel 3: Speed +7 |
| 8 | 8 | 4 | Maestría con arma de asta, nivel 4: Speed +8 |
| 9 | 9 | 4 | Maestría con arma de asta, nivel 4: Speed +9 |
| 10 | 10 | 5 | Maestría con arma de asta, nivel 5: Speed +10 |
| 11 | 11 | 5 | Maestría con arma de asta, nivel 5: Speed +11 |
| 12 | 12 | 6 | Maestría con arma de asta, nivel 6: Speed +12 |
| 13 | 13 | 6 | Maestría con arma de asta, nivel 6: Speed +13 |
| 14 | 14 | 7 | Maestría con arma de asta, nivel 7: Speed +14 |
| 15 | 15 | 7 | Maestría con arma de asta, nivel 7: Speed +15 |
| 16 | 16 | 8 | Maestría con arma de asta, nivel 8: Speed +16 |
| 17 | 17 | 8 | Maestría con arma de asta, nivel 8: Speed +17 |
| 18 | 18 | 9 | Maestría con arma de asta, nivel 9: Speed +18 |
| 19 | 19 | 9 | Maestría con arma de asta, nivel 9: Speed +19 |
| 20 | 20 | 10 | Maestría con arma de asta, nivel 10: Speed +20 |
Final Attack: Spear
🔒 Requiere Spear Mastery nv. 3
[Nivel máximo: 30] Al usar habilidades de ataque, hay una probabilidad de activar la habilidad Ataque final durante 60 s. Mientras esté activa, puedes usarla para infligir mucho daño a un solo enemigo y absorber parte del daño infligido como HP. El máximo que se puede absorber de una vez es el 25% de los HP máximos del personaje y no puede superar los HP máximos del enemigo. Solo funciona al equipar una lanza. Habilidad requerida: Maestría con lanza de nivel 3 o superior
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| Nv. | MP | Daño % | Golpes | Monstruos | Duración | Prob. | X | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 260 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 5 | 25% de probabilidad de activación; MP -8; Ataque final con 260% de daño, absorbe 5% del daño como HP |
| 2 | 9 | 263 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 5 | 25% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 263% de daño, absorbe 5% del daño como HP |
| 3 | 9 | 266 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 5 | 25% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 266% de daño, absorbe 5% del daño como HP |
| 4 | 9 | 269 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 5 | 25% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 269% de daño, absorbe 5% del daño como HP |
| 5 | 9 | 272 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 5 | 25% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 272% de daño, absorbe 5% del daño como HP |
| 6 | 10 | 275 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 275% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 7 | 10 | 278 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 278% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 8 | 10 | 281 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 281% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 9 | 10 | 284 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 284% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 10 | 11 | 287 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 287% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 11 | 11 | 290 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 290% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 12 | 11 | 293 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 293% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 13 | 11 | 296 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 296% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 14 | 12 | 299 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 299% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 15 | 12 | 302 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 302% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 16 | 12 | 305 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 305% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 17 | 12 | 308 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 308% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 18 | 13 | 311 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 311% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 19 | 13 | 314 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 314% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 20 | 13 | 317 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 317% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 21 | 13 | 320 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 320% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 22 | 14 | 323 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 323% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 23 | 14 | 326 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 326% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 24 | 14 | 329 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 329% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 25 | 14 | 332 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 332% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 26 | 15 | 335 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 335% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 27 | 15 | 338 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 338% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 28 | 15 | 341 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 341% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 29 | 15 | 344 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 344% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 30 | 16 | 350 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 10 | 25% de probabilidad de activación; MP -16; Ataque final con 350% de daño, absorbe 10% del daño como HP |
Final Attack: Polearm
🔒 Requiere Polearm Mastery nv. 3
[Nivel máximo: 30] Al usar habilidades de ataque, hay una probabilidad de activar la habilidad Ataque final durante 60 s. Mientras esté activa, puedes usarla para infligir mucho daño a un solo enemigo y absorber parte del daño infligido como HP. El máximo que se puede absorber de una vez es el 25% de los HP máximos del personaje y no puede superar los HP máximos del enemigo. Solo funciona al equipar un arma de asta. Habilidad requerida: Maestría con arma de asta de nivel 3 o superior
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| Nv. | MP | Daño % | Golpes | Monstruos | Duración | Prob. | X | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 260 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 5 | 25% de probabilidad de activación; MP -8; Ataque final con 260% de daño, absorbe 5% del daño como HP |
| 2 | 9 | 263 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 5 | 25% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 263% de daño, absorbe 5% del daño como HP |
| 3 | 9 | 266 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 5 | 25% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 266% de daño, absorbe 5% del daño como HP |
| 4 | 9 | 269 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 5 | 25% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 269% de daño, absorbe 5% del daño como HP |
| 5 | 9 | 272 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 5 | 25% de probabilidad de activación; MP -9; Ataque final con 272% de daño, absorbe 5% del daño como HP |
| 6 | 10 | 275 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 275% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 7 | 10 | 278 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 278% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 8 | 10 | 281 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 281% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 9 | 10 | 284 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -10; Ataque final con 284% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 10 | 11 | 287 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 287% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 11 | 11 | 290 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 6 | 25% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 290% de daño, absorbe 6% del daño como HP |
| 12 | 11 | 293 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 293% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 13 | 11 | 296 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -11; Ataque final con 296% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 14 | 12 | 299 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 299% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 15 | 12 | 302 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 302% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 16 | 12 | 305 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 305% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 17 | 12 | 308 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 7 | 25% de probabilidad de activación; MP -12; Ataque final con 308% de daño, absorbe 7% del daño como HP |
| 18 | 13 | 311 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 311% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 19 | 13 | 314 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 314% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 20 | 13 | 317 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 317% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 21 | 13 | 320 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -13; Ataque final con 320% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 22 | 14 | 323 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 323% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 23 | 14 | 326 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 8 | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 326% de daño, absorbe 8% del daño como HP |
| 24 | 14 | 329 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 329% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 25 | 14 | 332 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -14; Ataque final con 332% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 26 | 15 | 335 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 335% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 27 | 15 | 338 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 338% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 28 | 15 | 341 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 341% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 29 | 15 | 344 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 9 | 25% de probabilidad de activación; MP -15; Ataque final con 344% de daño, absorbe 9% del daño como HP |
| 30 | 16 | 350 | 1 | 1 | 30 ms | 25% | 10 | 25% de probabilidad de activación; MP -16; Ataque final con 350% de daño, absorbe 10% del daño como HP |
Spear Booster
🔒 Requiere Spear Mastery nv. 5
Consume HP y MP para aumentar temporalmente la velocidad de ataque de la lanza equipada. Solo se aplica con una lanza equipada. Habilidad requerida: Maestría con lanza de nivel 5 o superior
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| Nv. | MP | HP | Duración | X | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 100 ms | -2 | HP -30, MP -30; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 100 s |
| 2 | 29 | 29 | 110 ms | -2 | HP -29, MP -29; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 110 s |
| 3 | 28 | 28 | 120 ms | -2 | HP -28, MP -28; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 120 s |
| 4 | 27 | 27 | 130 ms | -2 | HP -27, MP -27; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 130 s |
| 5 | 26 | 26 | 140 ms | -2 | HP -26, MP -26; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 140 s |
| 6 | 25 | 25 | 150 ms | -2 | HP -25, MP -25; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 150 s |
| 7 | 24 | 24 | 160 ms | -2 | HP -24, MP -24; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 160 s |
| 8 | 23 | 23 | 170 ms | -2 | HP -23, MP -23; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 170 s |
| 9 | 22 | 22 | 180 ms | -2 | HP -22, MP -22; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 180 s |
| 10 | 21 | 21 | 190 ms | -2 | HP -21, MP -21; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 190 s |
| 11 | 20 | 20 | 200 ms | -2 | HP -20, MP -20; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 200 s |
| 12 | 19 | 19 | 210 ms | -2 | HP -19, MP -19; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 210 s |
| 13 | 18 | 18 | 220 ms | -2 | HP -18, MP -18; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 220 s |
| 14 | 17 | 17 | 230 ms | -2 | HP -17, MP -17; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 230 s |
| 15 | 16 | 16 | 240 ms | -2 | HP -16, MP -16; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 240 s |
| 16 | 15 | 15 | 250 ms | -2 | HP -15, MP -15; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 250 s |
| 17 | 14 | 14 | 260 ms | -2 | HP -14, MP -14; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 260 s |
| 18 | 13 | 13 | 270 ms | -2 | HP -13, MP -13; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 270 s |
| 19 | 12 | 12 | 280 ms | -2 | HP -12, MP -12; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 280 s |
| 20 | 10 | 10 | 300 ms | -2 | HP -10, MP -10; Aumenta la velocidad de ataque de la lanza en 2 grados durante 300 s |
Polearm Booster
🔒 Requiere Polearm Mastery nv. 5
Consume HP y MP para aumentar temporalmente la velocidad de ataque del arma de asta equipada. Solo se aplica con un arma de asta equipada. Habilidad requerida: Al menos nivel 5 de Maestría con arma de asta
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| Nv. | MP | HP | Duración | X | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 100 ms | -2 | HP -30, MP -30; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 100 s |
| 2 | 29 | 29 | 110 ms | -2 | HP -29, MP -29; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 110 s |
| 3 | 28 | 28 | 120 ms | -2 | HP -28, MP -28; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 120 s |
| 4 | 27 | 27 | 130 ms | -2 | HP -27, MP -27; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 130 s |
| 5 | 26 | 26 | 140 ms | -2 | HP -26, MP -26; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 140 s |
| 6 | 25 | 25 | 150 ms | -2 | HP -25, MP -25; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 150 s |
| 7 | 24 | 24 | 160 ms | -2 | HP -24, MP -24; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 160 s |
| 8 | 23 | 23 | 170 ms | -2 | HP -23, MP -23; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 170 s |
| 9 | 22 | 22 | 180 ms | -2 | HP -22, MP -22; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 180 s |
| 10 | 21 | 21 | 190 ms | -2 | HP -21, MP -21; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 190 s |
| 11 | 20 | 20 | 200 ms | -2 | HP -20, MP -20; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 200 s |
| 12 | 19 | 19 | 210 ms | -2 | HP -19, MP -19; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 210 s |
| 13 | 18 | 18 | 220 ms | -2 | HP -18, MP -18; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 220 s |
| 14 | 17 | 17 | 230 ms | -2 | HP -17, MP -17; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 230 s |
| 15 | 16 | 16 | 240 ms | -2 | HP -16, MP -16; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 240 s |
| 16 | 15 | 15 | 250 ms | -2 | HP -15, MP -15; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 250 s |
| 17 | 14 | 14 | 260 ms | -2 | HP -14, MP -14; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 260 s |
| 18 | 13 | 13 | 270 ms | -2 | HP -13, MP -13; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 270 s |
| 19 | 12 | 12 | 280 ms | -2 | HP -12, MP -12; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 280 s |
| 20 | 10 | 10 | 300 ms | -2 | HP -10, MP -10; Aumenta la velocidad de ataque del arma de asta en 2 grados durante 300 s |
Iron Will
Aumenta temporalmente la Weapon Defense del usuario y otorga una probabilidad de ignorar los efectos de retroceso.
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| Nv. | MP | Duración | Prob. | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 150 ms | 5% | MP -10; Weapon Def. +20, 5% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 150 s |
| 2 | 10 | 155 ms | 6% | MP -10; Weapon Def. +21, 6% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 155 s |
| 3 | 10 | 160 ms | 7% | MP -10; Weapon Def. +22, 7% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 160 s |
| 4 | 11 | 165 ms | 8% | MP -11; Weapon Def. +23, 8% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 165 s |
| 5 | 11 | 170 ms | 9% | MP -11; Weapon Def. +24, 9% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 170 s |
| 6 | 12 | 175 ms | 10% | MP -12; Weapon Def. +25, 10% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 175 s |
| 7 | 12 | 180 ms | 11% | MP -12; Weapon Def. +26, 11% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 180 s |
| 8 | 13 | 185 ms | 12% | MP -13; Weapon Def. +27, 12% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 185 s |
| 9 | 13 | 190 ms | 13% | MP -13; Weapon Def. +28, 13% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 190 s |
| 10 | 14 | 195 ms | 14% | MP -14; Weapon Def. +29, 14% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 195 s |
| 11 | 14 | 200 ms | 15% | MP -14; Weapon Def. +30, 15% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 200 s |
| 12 | 15 | 205 ms | 16% | MP -15; Weapon Def. +31, 16% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 205 s |
| 13 | 15 | 210 ms | 17% | MP -15; Weapon Def. +32, 17% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 210 s |
| 14 | 16 | 215 ms | 18% | MP -16; Weapon Def. +33, 18% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 215 s |
| 15 | 16 | 220 ms | 19% | MP -16; Weapon Def. +34, 19% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 220 s |
| 16 | 17 | 225 ms | 20% | MP -17; Weapon Def. +35, 20% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 225 s |
| 17 | 17 | 230 ms | 21% | MP -17; Weapon Def. +36, 21% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 230 s |
| 18 | 18 | 235 ms | 22% | MP -18; Weapon Def. +37, 22% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 235 s |
| 19 | 18 | 240 ms | 23% | MP -18; Weapon Def. +38, 23% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 240 s |
| 20 | 19 | 245 ms | 24% | MP -19; Weapon Def. +39, 24% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 245 s |
| 21 | 19 | 250 ms | 25% | MP -19; Weapon Def. +40, 25% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 250 s |
| 22 | 20 | 255 ms | 26% | MP -20; Weapon Def. +41, 26% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 255 s |
| 23 | 20 | 260 ms | 27% | MP -20; Weapon Def. +42, 27% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 260 s |
| 24 | 21 | 265 ms | 28% | MP -21; Weapon Def. +43, 28% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 265 s |
| 25 | 21 | 270 ms | 29% | MP -21; Weapon Def. +44, 29% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 270 s |
| 26 | 22 | 275 ms | 30% | MP -22; Weapon Def. +45, 30% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 275 s |
| 27 | 22 | 280 ms | 31% | MP -22; Weapon Def. +46, 31% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 280 s |
| 28 | 23 | 285 ms | 32% | MP -23; Weapon Def. +47, 32% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 285 s |
| 29 | 23 | 290 ms | 33% | MP -23; Weapon Def. +48, 33% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 290 s |
| 30 | 25 | 300 ms | 35% | MP -25; Weapon Def. +50, 35% de probabilidad de ignorar retrocesos durante 300 s |
Rush
Te lanzas cierta distancia hacia donde miras. Si hay monstruos dentro del alcance de la embestida, puedes dañar a hasta 6 y hacerlos retroceder cierta distancia. Mientras embistes, no sufrirás retroceso aunque te ataquen monstruos. Tiempo de reutilización: 2 s
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| Nv. | MP | Daño % | Monstruos | Recarga | Alcance | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 60 | 6 | 2 s | 130 | MP -35; Embestida, distancia 130; Daño 60% |
| 2 | 34 | 61 | 6 | 2 s | 130 | MP -34; Embestida, distancia 130; Daño 61% |
| 3 | 33 | 62 | 6 | 2 s | 130 | MP -33; Embestida, distancia 130; Daño 62% |
| 4 | 32 | 63 | 6 | 2 s | 130 | MP -32; Embestida, distancia 130; Daño 63% |
| 5 | 31 | 64 | 6 | 2 s | 130 | MP -31; Embestida, distancia 130; Daño 64% |
| 6 | 30 | 65 | 6 | 2 s | 130 | MP -30; Embestida, distancia 130; Daño 65% |
| 7 | 29 | 66 | 6 | 2 s | 130 | MP -29; Embestida, distancia 130; Daño 66% |
| 8 | 28 | 67 | 6 | 2 s | 130 | MP -28; Embestida, distancia 130; Daño 67% |
| 9 | 27 | 68 | 6 | 2 s | 130 | MP -27; Embestida, distancia 130; Daño 68% |
| 10 | 26 | 69 | 6 | 2 s | 130 | MP -26; Embestida, distancia 150; Daño 69% |
| 11 | 25 | 69 | 6 | 2 s | 150 | MP -25; Embestida, distancia 150; Daño 70% |
| 12 | 24 | 71 | 6 | 2 s | 150 | MP -24; Embestida, distancia 150; Daño 71% |
| 13 | 23 | 72 | 6 | 2 s | 150 | MP -23; Embestida, distancia 150; Daño 72% |
| 14 | 22 | 74 | 6 | 2 s | 150 | MP -22; Embestida, distancia 150; Daño 73% |
| 15 | 21 | 74 | 6 | 2 s | 150 | MP -21; Embestida, distancia 150; Daño 74% |
| 16 | 20 | 75 | 6 | 2 s | 150 | MP -20; Embestida, distancia 150; Daño 75% |
| 17 | 19 | 76 | 6 | 2 s | 150 | MP -19; Embestida, distancia 150; Daño 76% |
| 18 | 18 | 77 | 6 | 2 s | 150 | MP -18; Embestida, distancia 150; Daño 77% |
| 19 | 17 | 78 | 6 | 2 s | 150 | MP -17; Embestida, distancia 150; Daño 78% |
| 20 | 15 | 80 | 6 | 2 s | 150 | MP -15; Embestida, distancia 150; Daño 80% |